Azar y probabilidad
Paul Macias
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de Clase - Tema: Azar y probabilidad
Objetivo: Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas relacionados con el azar y la probabilidad.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinariedad: El desarrollo de la planeación atenderá al problema de identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Instrumentos de evaluación: Dos instrumentos de evaluación formativa
Enfoque: Pensamiento crítico
Sesión 1
Fase de inicio:
- Presentar a los alumnos el tema "Azar y probabilidad" y su importancia en la vida cotidiana.
- Realizar preguntas generadoras para activar el pensamiento crítico de los alumnos, como por ejemplo: ¿Qué es el azar? ¿Cómo podemos calcular la probabilidad de un suceso? ¿En qué situaciones encontramos el azar en nuestra vida diaria?
- Realizar una lluvia de ideas en grupo sobre ejemplos de situaciones en las que intervenga el azar.
Fase de desarrollo:
- Introducir conceptos básicos de azar y probabilidad, como suceso, experimento aleatorio, espacio muestral, elementos del espacio muestral, suceso seguro, suceso imposible y suceso posible.
- Realizar actividades prácticas que involucren el conteo de elementos de un espacio muestral, como lanzar monedas, tirar dados o seleccionar cartas de una baraja.
- Promover la participación activa de los alumnos en la resolución de problemas relacionados con el azar y la probabilidad.
Fase de cierre:
- Realizar una reflexión colectiva sobre lo aprendido en la sesión.
- Plantear preguntas para evaluar la comprensión de los conceptos trabajados, como por ejemplo: ¿Qué es un suceso seguro? ¿Qué es un suceso imposible? ¿