Azar y probabilidad
profr. Marco Lorenzo
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Azar y probabilidad
Objetivo: Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Sesión 1 (45 minutos):
- Introducción al tema: presentar a los alumnos conceptos básicos de azar y probabilidad.
- Realizar una lluvia de ideas para que los alumnos compartan sus conocimientos previos sobre el tema.
- Presentar ejemplos de situaciones de la vida cotidiana donde se aplica el azar y la probabilidad, como lanzar una moneda o sacar una carta de una baraja.
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños para que realicen una actividad de investigación sobre diferentes procedimientos de conteo.
- Cada grupo deberá presentar al final de la sesión un resumen de su investigación.
Sesión 2 (45 minutos):
- Repaso de los procedimientos de conteo presentados por los grupos.
- Presentación de problemas relacionados con el tema del azar y la probabilidad.
- Los alumnos resolverán los problemas de manera individual o en parejas.
- A medida que los alumnos resuelven los problemas, el maestro brindará apoyo y orientación según sea necesario.
- Al final de la sesión, los alumnos compartirán sus soluciones y se discutirán diferentes estrategias utilizadas.
Sesión 3 (45 minutos):
- Continuación de la resolución de problemas relacionados con el tema del azar y la probabilidad.
- Los alumnos trabajarán en grupos para resolver problemas más complejos.
- El maestro proporcionará ejemplos adicionales y preguntas de reflexión para fomentar el pensamiento crítico.
- Se promoverá el debate y la discusión entre los alumnos para que compartan sus diferentes enfoques y soluciones.
Sesión 4 (45 minutos):
- Integración del t