Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales
grecia moscoso
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en su lengua materna, números en canciones o juegos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales
Tema: Los números en canciones y juegos
Objetivo (PDA): Los alumnos dirán en su lengua materna, números en canciones o juegos.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción: Se presentará a los alumnos el tema de la clase y se les explicará que van a aprender sobre los números a través de canciones y juegos.
- Actividad 1: Los alumnos escucharán una canción relacionada con los números y se les pedirá identificar los números que escucharon.
- Actividad 2: Los alumnos formarán grupos y jugarán a contar objetos dentro del aula.
- Cierre: Se realizará una reflexión final sobre lo aprendido en la sesión y se les asignará una tarea para la siguiente sesión.
Sesión 2:
- Repaso: Se recordarán los números aprendidos en la sesión anterior a través de una canción.
- Actividad 1: Los alumnos realizarán una actividad práctica comparando colecciones de objetos y estableciendo relaciones de cantidad (tantos como, mayor que, menor que).
- Actividad 2: Los alumnos jugarán a un juego de memoria numérica, en el que deberán recordar y emparejar números.
- Cierre: Se realizará una reflexión final sobre lo aprendido en la sesión y se les asignará una tarea para la siguiente sesión.
Sesión 3:
- Repaso: Se realizará un juego de preguntas y respuestas sobre los números aprendidos en las sesiones anteriores.
- Actividad 1: Los alumnos realizarán una actividad en la que deberán completar secuencias numéricas.
- Actividad 2: Los alumnos crearán su propia canción numérica, uti