Transformación responsable del entorno al satisfacer necesidades básicas de alimentación, vestido y vivienda.

Consuelo Rodriguez
Ubicación curricular
Contenido Transformación responsable del entorno al satisfacer necesidades básicas de alimentación, vestido y vivienda.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce que todas las personas tienen necesidades básicas, como la alimentación, el vestido y la vivienda, y que estas se satisfacen con recursos de la naturaleza, como el agua simple potable para beber; frutas y verduras para comer, el algodón, la seda y el lino para hacer algunas prendas de ropa.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase - Transformación responsable del entorno al satisfacer necesidades básicas de alimentación, vestido y vivienda


Objetivo: Reconocer que todas las personas tienen necesidades básicas, como la alimentación, el vestido y la vivienda, y que estas se satisfacen con recursos de la naturaleza, como el agua simple potable para beber; frutas y verduras para comer, el algodón, la seda y el lino para hacer algunas prendas de ropa.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Problemática a atender: Los alumnos no llevan una alimentación saludable.


Secuencia Didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  1. Motivación (10 minutos):



    • Presentar a los alumnos una imagen de una comida poco saludable (por ejemplo, una hamburguesa con papas fritas y refresco).

    • Preguntar a los alumnos si creen que esa comida es saludable.

    • Generar una lluvia de ideas sobre qué alimentos consideran que son saludables y por qué.



  2. Planteamiento del problema (10 minutos):



    • Presentar a los alumnos el problema: "Muchas veces comemos alimentos que no son saludables y esto puede afectar nuestra salud. ¿Cómo podemos mejorar nuestra alimentación y elegir alimentos más saludables?"



  3. Investigación (15 minutos):



    • Dividir a los alumnos en equipos pequeños.

    • Entregar a cada equipo tarjetas con imágenes de diferentes alimentos (algunos saludables y otros no saludables).

    • Pedir a los equipos que clasifiquen los alimentos en saludables y no saludables.

    • Facilitar materiales como libros o dispositivos electrónicos para que los equipos investiguen sobre los alimentos y sus beneficios para la salud.



  4. Conclusiones (10 minutos):



    • Pedir a cada equipo que comparta sus conclu