Azar y probabilidad

Jorge Luis
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica eventos en los que interviene el azar, determina el espacio muestral y experimenta.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase: Azar y probabilidad


Objetivo (PDA): Identificar eventos en los que interviene el azar, determinar el espacio muestral y experimentar.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinaridad: Atender al problema de multiculturalidad y diversidad lingüística.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Instrumentos de evaluación formativa: 2 instrumentos diseñados al final de la planeación.


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentación del tema: Azar y probabilidad.

  • Conversación sobre situaciones cotidianas en las que interviene el azar.

  • Planteamiento del problema de multiculturalidad y diversidad lingüística relacionado con el tema.


Desarrollo:



  • Explicación del concepto de espacio muestral y ejemplos prácticos.

  • Realización de ejercicios individuales para identificar espacios muestrales en situaciones dadas.

  • Trabajo en parejas para discutir y comparar respuestas.


Cierre:



  • Reflexión grupal sobre la importancia de identificar el espacio muestral en situaciones de azar.

  • Tarea: Investigar un problema de azar en su entorno multicultural y escribir un breve ensayo sobre ello.


Sesión 2:


Inicio:



  • Revisión de la tarea y discusión en grupos pequeños.

  • Presentación de ensayos seleccionados sobre problemas de azar en contextos multiculturales.

  • Planteamiento de preguntas para generar debate y reflexión.


Desarrollo:



  • Introducción al concepto de probabilidad.

  • Ejemplos prácticos de cálculo de probabilidades.

  • Ejercicios individuales para calcular probabilidades en situaciones dadas.


Cierre:



  • Discusión grupal sobre las distintas formas de calcular probabilidades.

  • Tarea: Diseñar un experimento relacionado con el azar y la probabilidad.


Sesió