Desarrollo del Pensamiento Lúdico, Divergente y Creativo
hugo sanchez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Secuencia Didáctica: Desarrollo del Pensamiento Lúdico, Divergente y Creativo
Sesión 1: Juego de roles para promover la creatividad
Objetivo de Aprendizaje (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología: Aprendizaje Servicio
Duración: 45 minutos
Materiales:
- Pizarrón o papelógrafo
- Rotuladores o marcadores
- Tarjetas con diferentes roles (por ejemplo: doctor, astronauta, pintor, etc.)
- Material de escritura y dibujo para los alumnos
Desarrollo de la sesión:
Introducción (5 minutos):
- El docente dará la bienvenida a los estudiantes y les explicará que hoy trabajarán en el desarrollo de su pensamiento lúdico, divergente y creativo a través de un juego de roles.
- Explicará brevemente en qué consiste el pensamiento lúdico, divergente y creativo, y cómo esto les ayudará a encontrar soluciones creativas en diferentes situaciones.
Desarrollo (30 minutos):
- El docente dividirá a los alumnos en grupos de 4 o 5 integrantes y les asignará una tarjeta con un rol diferente a cada grupo.
- Cada grupo deberá crear una historia o situación en la que los roles asignados se vean involucrados.
- Se les dará un tiempo para que piensen en la situación, la escriban y la diseñen en dibujos.
- Los alumnos deberán practicar su actuación y preparar una breve presentación de su historia.
- Cada grupo presentará su historia al resto de la clase, utilizando su creatividad y pensamiento lúdico para resolver los problemas que puedan surgir.
Cierre (10 minutos):
- El docente abrirá un espacio para que los estudiantes compartan sus reflexiones sobre el juego de roles y cómo la creat