Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Marilu Cuervo
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Compara colecciones de pocos elementos y las representa con dibujos o símbolos personales.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Aula para alumnos de Preescolar 2º


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Compara colecciones de pocos elementos y las representa con dibujos o símbolos personales.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema interdisciplinar: Debido al tipo de crianza, los niños y niñas no saben respetar reglas.


Enfoque: Inclusión y Vida saludable.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Sesión 1: Exploración de las colecciones



  • Presentación del tema: Los números y las colecciones en nuestro entorno.

  • Actividad de inicio: Observación y clasificación de objetos según su cantidad (ejemplo: botones, cuentas, lápices).

  • Actividad principal: Los alumnos llevarán a cabo una búsqueda en el aula y encontrarán diferentes colecciones de objetos. Luego, los compararán y representarán con dibujos o símbolos personales.

  • Cierre de la sesión: Compartir las representaciones y reflexionar sobre las similitudes y diferencias entre las colecciones.


Sesión 2: Juego de clasificación



  • Actividad de inicio: Repaso de la sesión anterior y las representaciones realizadas por los alumnos.

  • Actividad principal: Juego de clasificación de objetos por cantidad. Los alumnos jugarán a ordenar y agrupar objetos en diferentes categorías según su cantidad (ejemplo: pocos, muchos).

  • Cierre de la sesión: Reflexión sobre las clasificaciones realizadas y cómo las colecciones pueden ayudarnos a resolver problemas cotidianos.


Sesión 3: Resolución de problemas



  • Actividad de inicio: Recordatorio de las sesiones anteriores y las habilidades desarroll