Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
fabiola cornelio- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Tema: Reconocimiento del valor de monedas y billetes, estimación de su alcance en situaciones reales y de juego.
PDA (Propósito de aprendizaje): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Objetivo:
- Introducir el concepto de valor de monedas y billetes y su uso en situaciones reales y de juego.
Actividades:
Iniciar la clase presentando diferentes monedas y billetes.
Preguntar a los alumnos si saben el valor de cada una de las monedas y billetes.
Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que se utilizan monedas y billetes (comprar en una tienda, pagar una entrada, etc.).
Mostrar imágenes de diferentes productos y preguntar cuántas monedas o billetes creen que se necesitan para comprarlos.
Realizar un juego de simulación de una tienda, donde los alumnos deben utilizar diferentes monedas y billetes para comprar diferentes productos.
Al finalizar, realizar una reflexión grupal sobre las dificultades y aciertos encontrados durante el juego.
Sesión 2:
Objetivo:
- Estimar cuánto le alcanza a cada alumno con diferentes cantidades de monedas y billetes.
Actividades:
Iniciar la clase recordando lo aprendido en la sesión anterior (valores de monedas y billetes, uso en situaciones reales y de juego).
Presentar a cada alumno una determinada cantidad de monedas y billetes.
Pedir a los alumnos que