El contacto y el sostén como bases del desarrollo corporal y las vivencias afectivas.

donova smith diaz velasquez
Ubicación curricular
Contenido El contacto y el sostén como bases del desarrollo corporal y las vivencias afectivas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye una buena imagen corporal a través de juegos variados y vivencias afectivas de interacción.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Sesión 1:
Tema: El contacto y el sostén como bases del desarrollo corporal y las vivencias afectivas.
Duración: 45 minutos


Objetivo de aprendizaje: Construir una buena imagen corporal a través de juegos variados y vivencias afectivas de interacción.


Metodología: Aprendizaje servicio


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (5 minutos):



    • Saludo y bienvenida a los alumnos.

    • Presentación del tema: "Hoy vamos a aprender sobre la importancia del contacto y el sostén en nuestro desarrollo corporal y nuestras vivencias afectivas".



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Explicación del concepto de contacto y sostén.

    • Realización de juegos de contacto físico como el abrazo en círculo, el juego de las palmadas en la espalda, entre otros.

    • Promover el diálogo entre los alumnos sobre cómo se sienten al recibir contacto y sostén.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Reflexión sobre lo aprendido: ¿Cómo nos sentimos cuando recibimos contacto y sostén?, ¿Por qué es importante para nuestro desarrollo corporal y nuestras vivencias afectivas?

    • Entrega de una tarea para la siguiente sesión: dibujar una situación en la que se sientan cómodos y seguros, relacionada con el contacto y el sostén.




Sesión 2:
Tema: El contacto y el sostén como bases del desarrollo corporal y las vivencias afectivas.
Duración: 45 minutos


Objetivo de aprendizaje: Construir una buena imagen corporal a través de juegos variados y vivencias afectivas de interacción.


Metodología: Aprendizaje servicio


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (5 minutos):



    • Repaso de la sesión anterior y revisión de las tareas realizadas por los alumnos.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Realización de juegos de interacción que promuevan e