Proyectos como un recurso para atender problemáticas de la comunidad desde una ciudadanía democrática.
Antelma Francisco
Ubicación curricular
Contenido Proyectos como un recurso para atender problemáticas de la comunidad desde una ciudadanía democrática.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Participa en actividades y proyectos en su entorno escolar y social, en donde aplica mecanismos de participación democrática y los rasgos de la ciudadanía responsable y crítica.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Igualdad de género
Plan de clase
Nombre de la clase: Proyectos para abordar el ciberbullying desde una ciudadanía democrática.
Grado: Secundaria 1º.
Objetivo: Participar en actividades y proyectos en el entorno escolar y social, aplicando mecanismos de participación democrática y desarrollando los rasgos de la ciudadanía responsable y crítica, para abordar la problemática del ciberbullying.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Introducción (5 minutos):
- Saludo a los alumnos y explicación del objetivo de la clase.
- Presentación del problema del ciberbullying y su impacto en la comunidad.
- Diagnóstico del problema y análisis de causas (15 minutos):
- Distribuir a los alumnos en equipos de 4 o 5 integrantes.
- Entregar a cada equipo una lista de preguntas para analizar el problema del ciberbullying y sus posibles causas.
- Los alumnos deberán discutir y responder las preguntas en su equipo.
- Presentación y discusión en plenaria (15 minutos):
- Cada equipo compartirá sus respuestas y reflexiones sobre el problema y las causas identificadas.
- Se abrirá un espacio para la discusión y el intercambio de ideas entre los equipos.
- Propuesta de soluciones (10 minutos):
- Cada equipo deberá proponer al menos dos soluciones para abordar el problema del ciberbullying.
- Los alumnos podrán utilizar recursos tecnológicos (computadoras, dispositivos móviles, etc.) para buscar información y fundamentar sus propuestas.
Sesión 2 (45 minutos):
- Evaluación de las propuestas y selección de la mejor opción (20 minutos):
- Los equipos presentarán sus propuestas ante el resto de la clase.
- Se abrirá un espacio para debatir y analizar las diferentes opc