Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.
Betsabe Burgara
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) De manera oral, expresa ideas completas sobre necesidades, vivencias, emociones, gustos, preferencias y saberes a distintas personas, combinando los lenguajes.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.
Objetivo (PDA): De manera oral, expresa ideas completas sobre necesidades, vivencias, emociones, gustos, preferencias y saberes a distintas personas, combinando los lenguajes.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problema a atender: Los alumnos se muestran tímidos y no se expresan adecuadamente.
Enfoque: Inclusión y interculturalidad crítica.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Conociendo nuestras necesidades y emociones (45 min)
- Presentación del tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria.
- Dinámica de presentación: Cada alumno deberá decir su nombre y una emoción o necesidad que tenga en ese momento.
- Juego del semáforo emocional: Los alumnos deberán expresar cómo se sienten, utilizando colores del semáforo para representar diferentes emociones.
- Actividad en parejas: Los alumnos se entrevistarán mutuamente para conocer las necesidades y emociones de su compañero. Luego, compartirán en grupo lo que aprendieron.
Sesión 2: Compartiendo gustos y preferencias (45 min)
- Repaso del tema anterior: Comunicación oral de necesidades y emociones.
- Actividad: Cada alumno deberá traer un objeto que represente algo que le gusta o una preferencia.
- Presentación y descripción de objetos: Los alumnos tomarán turnos para mostrar y describir sus objetos ante el grupo, explicando por qué les gustan o por qué son sus preferencias.
- Juego de asociación: Los alumnos deberán asociar los objetos con las emociones o necesidades que podrían satisfacer.
Sesión 3: Comu