Introducción al tema y exploración de seres imaginarios

Enrique Benitez
Ubicación curricular
Contenido Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Lee de forma individual y colectiva de textos que contengan seres imaginarios, para representarlos empleando elementos de los lenguajes artísticos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Sesión 1: Introducción al tema y exploración de seres imaginarios (45 minutos)


Objetivo de la sesión:



  • Los alumnos serán capaces de leer de forma individual y colectiva textos que contengan seres imaginarios y representarlos empleando elementos de los lenguajes artísticos.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Dar la bienvenida a los alumnos y presentar el tema de la clase: la representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.

    • Mostrar a los alumnos imágenes de seres imaginarios, como dragones, unicornios, hadas, etc. y pedirles que compartan sus ideas acerca de estos seres y qué características les atribuyen.



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Leer junto con los alumnos un cuento corto que contenga seres imaginarios, como "El dragón de fuego".

    • Después de la lectura, pedir a los alumnos que comenten sobre los personajes y las características que les atribuyen.

    • Dividir a los alumnos en grupos pequeños y proporcionarles materiales artísticos, como papel, crayones, lápices, etc.

    • Pedir a los grupos que elijan uno de los seres imaginarios del cuento y lo representen de forma artística, usando los materiales disponibles.

    • Dar tiempo a los grupos para que terminen su representación y luego pedirles que compartan sus obras con el resto de la clase.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Reflexionar con los alumnos sobre la importancia de la ficción y la imaginación en nuestras vidas.

    • Realizar una breve actividad de cierre, como un juego de adivinanzas relacionado con los seres imaginarios.




Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al tema y exploración de seres imaginarios.


Instrumentos de evaluación formativa: