Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria.

Erika Bartolo
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce que cuando juega y socializa con sus pares, se expresan desde sus posibilidades, vivencias y cultura.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria.
Objetivo: Reconocer que cuando juega y socializa con sus pares, se expresan desde sus posibilidades, vivencias y cultura.


Metodología: Proyecto comunitario
Enfoque: Inclusión y apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al tema
Duración: 45 minutos


Actividades:



  1. Saludo y establecimiento de normas de convivencia en el aula.

  2. Presentación del tema: "Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria".

  3. Conversación en grupo sobre la importancia de comunicarse y expresarse con los demás.

  4. Lectura de un cuento relacionado con el tema y posterior reflexión sobre los personajes y sus formas de comunicación.

  5. Juego de roles en el que los alumnos representen diferentes situaciones de comunicación.

  6. Cierre de la sesión y asignación de actividades para la siguiente sesión.


Sesión 2: Reconociendo nuestras necesidades y emociones
Duración: 45 minutos


Actividades:



  1. Repaso del tema de la sesión anterior.

  2. Conversación sobre las diferentes necesidades y emociones que experimentan los niños en su vida diaria.

  3. Realización de una actividad grupal en la que cada alumno exprese oralmente una necesidad o emoción que haya experimentado recientemente.

  4. Juego de asociación de imágenes y palabras relacionadas con las necesidades y emociones.

  5. Actividad de expresión artística en la que los alumnos creen un dibujo o collage que represente una necesidad o emoción.

  6. Cierre de la sesión y asignación de actividades para la siguiente sesión.


Sesió