Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria
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Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria
Objetivo: Emplear palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales aprendidos en la comunidad para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejen la forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología: Proyecto comunitario
Problemática a atender: Socialización
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema "Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria".
- Realización de una lluvia de ideas sobre situaciones en las que los alumnos necesiten comunicarse oralmente.
- Lectura de un cuento en el que se destaque la importancia de la comunicación oral en la comunidad.
- Actividad práctica: Los alumnos se dividirán en parejas y deberán representar una situación en la que necesiten comunicarse oralmente para resolver un problema.
Sesión 2:
- Repaso de la sesión anterior y retroalimentación de las actividades realizadas.
- Realización de una actividad de dramatización en la que los alumnos deberán expresar emociones a través de gestos y movimientos corporales.
- Presentación de imágenes que representen gustos e ideas y los alumnos deberán comentar qué sienten al verlas y qué piensan.
- Actividad práctica: Juego de mímica, en el que los alumnos deberán representar una imagen o palabra para que los demás adivinen qué están comunicando.
Sesión 3:
- Repaso de la sesión anterior y retroalimentación de las actividades realizadas.
- Presentación de diferentes señas y gestos utilizados en la comunidad para comunicars