Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Isaías Fuentes
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Nivel educativo: Secundaria 1º
Objetivo (PDA): Explora las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Los alumnos desconocen las herramientas del diseño gráfico.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Introducción al concepto de herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal.
- Discusión en grupos sobre ejemplos de herramientas y su importancia en la satisfacción de intereses y necesidades.
- Actividad práctica: los alumnos deberán identificar y clasificar diferentes herramientas utilizadas en el diseño gráfico.
- Reflexión grupal sobre la importancia de conocer las herramientas del diseño gráfico.
Sesión 2 (45 minutos):
- Recordatorio del objetivo de la clase anterior.
- Presentación de diferentes máquinas utilizadas en el diseño gráfico y su función.
- Actividad práctica: los alumnos trabajarán en grupos para investigar sobre una máquina específica y presentar sus hallazgos al resto de la clase.
- Discusión en grupo sobre los procesos de cambio técnico en las máquinas utilizadas en el diseño gráfico.
- Reflexión grupal sobre la importancia de adaptarse a los cambios tecnológicos en el diseño gráfico.
Sesión 3 (45 minutos):
- Recordatorio del objetivo de la clase anterior.
- Presentación de diferentes instrum