Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.

Perla Rubi Librado
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce en su entorno sociocultural, diferentes usos que las personas le dan a los juguetes, objetos y artefactos tecnológicos, y comparte sus descubrimientos con sus pares para crear nuevas formas de usarlos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase - Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad


Tema: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.


Objetivo: Reconoce en su entorno sociocultural diferentes usos que las personas le dan a los juguetes, objetos y artefactos tecnológicos, y comparte sus descubrimientos con sus pares para crear nuevas formas de usarlos.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: "Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad".

  • Conversación con los alumnos sobre los objetos y artefactos tecnológicos que utilizan en su vida diaria y cómo les facilitan las actividades cotidianas.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre los diferentes usos que le dan los niños a los juguetes y objetos tecnológicos.

  • Introducir el concepto de "compartir descubrimientos" y explicar la importancia de aprender de los demás.


Sesión 2:



  • Realizar una visita a la comunidad para identificar los diferentes objetos y artefactos tecnológicos que se utilizan en el entorno sociocultural.

  • Observar y registrar los objetos y artefactos encontrados, así como sus usos.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre nuevas formas de utilizar esos objetos y artefactos.


Sesión 3:



  • Realizar una actividad de experimentación con juguetes y objetos tecnológicos.

  • Los alumnos deberán utilizar los objetos de una forma distinta a la habitual y registrar los resultados.

  • Compartir en grupos pequeños los descubrimientos y nuevas formas de utilizar los objetos.


Sesión 4:



  • Orga