Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
SANDRA ISABEL QUINTERO
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Grado: 5º de Primaria
Objetivo (PDA): Planificar e implementar estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología: Aprendizaje servicio
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Objetivo de la sesión: Introducir el tema del pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Inicio (15 minutos):
- Presentar a los alumnos el tema del pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué entienden por pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Mostrar imágenes o videos de juegos de mesa y de patio tradicionales.
- Desarrollo (20 minutos):
- Hacer una pequeña investigación en grupos sobre juegos de mesa y de patio tradicionales.
- Cada grupo deberá seleccionar un juego y analizar las estrategias utilizadas para ganar.
- Cierre (10 minutos):
- Compartir en plenaria las investigaciones realizadas por cada grupo.
- Reflexionar sobre la importancia de utilizar estrategias creativas en los juegos.
Sesión 2:
Objetivo de la sesión: Fomentar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo a través de la creación de un juego de mesa.
- Inicio (10 minutos):
- Recordar la sesión anterior y la importancia de las estrategias creativas en los juegos.
- Plantear el reto de la sesión: crear un juego de mesa original y utilizar estrategias para ganar.
- Desarrollo (30 minutos):
- Formar equipos de trabajo y asignarles materiales para la creación del juego.
- Cada equipo deberá diseñar un tablero, tarjetas de juego y figuras para su juego.
- Durante el proceso, los estudiantes deberán ir pensando en estrate