Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.
Nayira
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Espera su turno al participar en una conversación con sus compañeras y compañeros
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.
Objetivo (PDA): Espera su turno al participar en una conversación con sus compañeras y compañeros.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problemática: La mayoría de los alumnos desconocen temas sobre costumbres y tradiciones.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.
- Actividad de sensibilización: Realizar una lluvia de ideas sobre las diferentes formas en las que nos comunicamos.
- Lectura de un cuento o poesía relacionada con el tema.
- Juego grupal: "El teléfono descompuesto", donde los alumnos deberán comunicarse oralmente en cadena.
Sesión 2:
- Revisión de la actividad de la sesión anterior.
- Actividad de exploración: Los alumnos deberán entrevistar a sus compañeros sobre sus gustos y necesidades.
- Socialización de las entrevistas: Cada alumno compartirá la información recopilada con el grupo.
- Juego grupal: "El juego de las emociones", donde los alumnos deberán representar diferentes emociones y hacer que sus compañeros las adivinen.
Sesión 3:
- Revisión de la actividad de la sesión anterior.
- Actividad de reflexión: Los alumnos deberán investigar sobre una costumbre o tradición de su comunidad.
- Exposición de las investigaciones: Cada alumno compartirá la información recopilada con el grupo.
- Juego grupal: "Adivina la costumbre", donde los alumnos deberán describir una costumbre o tradición y hacer que sus compañeros la adivinen.
Sesión 4:
- Revisión de la actividad de la sesión anterior.
- Acti