Introducción al valor de las monedas y billetes

HARO MARTINEZ
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Sesión 1: Introducción al valor de las monedas y billetes


Objetivo: Los alumnos reconocerán el valor de las monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego.


Duración: 45 minutos


Actividades:



  1. Inicio (5 minutos): El docente dará la bienvenida a los alumnos y les mostrará diferentes monedas y billetes, preguntándoles si saben para qué se utilizan y qué valor tienen.

  2. Desarrollo (30 minutos):

    • El docente presentará una lámina con diferentes imágenes de productos que se pueden comprar en la vida cotidiana y preguntará a los alumnos cuánto creen que cuesta cada uno.

    • Se formarán grupos de trabajo y se les dará una hoja en blanco para que dibujen un producto y escriban su precio estimado.

    • Cada grupo deberá compartir sus respuestas y compararlas con las de los demás.

    • Se realizará una discusión grupal sobre cómo se puede utilizar el dinero para comprar diferentes productos.



  3. Cierre (10 minutos): El docente resumirá lo aprendido durante la sesión y recordará a los alumnos que en la siguiente sesión trabajarán con monedas y billetes reales.


Sesión 2: Manipulación de monedas y billetes


Objetivo: Los alumnos utilizarán monedas y billetes reales para estimar cuánto les alcanza para comprar diferentes productos.


Duración: 45 minutos


Actividades:



  1. Inicio (5 minutos): El docente recordará lo aprendido en la sesión anterior y mostrará distintas monedas y billetes reales.

  2. Desarrollo (30 minutos):

    • Los alumnos trabajarán en parejas y se les dará una caja con diferentes productos de juguete y un monto específico de dinero.

    • Cada pareja deberá elegir productos y pagar con el dinero que les fue asignado, estimando si les alcanza o no.