Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Monserrat Ramirez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en orden los números que conoce y gradualmente amplía su rango de conteo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planificación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales


Objetivo:


Los alumnos identificarán y contarán en orden los números que conocen, ampliando gradualmente su rango de conteo.


Metodología:


Aprendizaje por indagación


Interdisciplinariedad:


En la planeación de las actividades se incorporarán elementos de otras áreas como lenguaje, ciencias naturales, música y arte.


Secuencia Didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):


Actividad 1: Introducción al tema



  • Presentar a los alumnos el tema a través de una historia o canción relacionada con los números.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre los números que los alumnos conocen y los lugares donde los han visto.


Actividad 2: Exploración de números en el entorno



  • Realizar una caminata por el entorno del colegio para identificar números en letreros, señales de tránsito, placas de automóviles, etc.

  • Registrar los números encontrados en una lista y en un mapa.


Actividad 3: Juego de clasificación y conteo



  • Organizar un juego en el que los alumnos clasifiquen objetos según su tamaño, forma o color, y los cuenten en voz alta.


Sesión 2 (45 minutos):


Actividad 1: Revisión de los números identificados en la sesión anterior



  • Repasar la lista de números encontrados y el mapa del entorno.

  • Realizar preguntas para que los alumnos identifiquen los números escritos y su cantidad.


Actividad 2: Conteo de objetos en el entorno



  • Organizar una actividad en la que los alumnos cuenten objetos en el entorno (hojas en un árbol, piedras en el suelo, etc.).

  • Registrar los resultados en una tabla o gráfica.


Actividad 3: Juego de memoria numérica



  • Preparar ta