Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Luz Estela
Ubicación curricular
Contenido Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elige algunos recursos gráficos, como marcas propias, símbolos, dibujos o algunos otros de los lenguajes artísticos, al representar emociones y experiencias.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Nivel: Preescolar 2º
Objetivo (PDA): Elige algunos recursos gráficos, como marcas propias, símbolos, dibujos o algunos otros de los lenguajes artísticos, al representar emociones y experiencias.
Metodología: Proyecto comunitario
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (Introducción):
Duración: 45 minutos
- Presentación del tema: Explicar a los alumnos qué son las emociones y por qué es importante expresarlas.
- Realizar una lluvia de ideas sobre las emociones que conocen y cómo se sienten al experimentarlas.
- Mostrar imágenes o tarjetas con diferentes emociones y pedir a los alumnos que identifiquen y nombren cada una.
- Realizar una actividad artística donde los alumnos dibujen o pinten una emoción que ellos elijan.
Sesión 2 (Exploración de emociones):
Duración: 45 minutos
- Repasar las emociones trabajadas en la sesión anterior.
- Presentar situaciones hipotéticas donde los alumnos tengan que identificar y expresar la emoción que sentirían en cada situación.
- Realizar una actividad de dramatización donde los alumnos representen diferentes emociones.
- Utilizar recursos gráficos como tarjetas con imágenes de emociones para que los alumnos asocien cada emoción con su representación visual.
Sesión 3 (Creación de recursos gráficos):
Duración: 45 minutos
- Presentar a los alumnos diferentes recursos gráficos como marcas propias, símbolos y dibujos que pueden utilizar para representar emociones y experiencias.
- Pedir a los alumnos que creen sus propios recursos gráficos utilizando diferentes materiales como colores, lápices, p