Lectura y análisis de mitos y leyendas

Paola zavala
Ubicación curricular
Contenido Lectura y análisis de mitos y leyendas, para su disfrute y valoración.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa un mito o leyenda de su interés mediante una escultura, cómic, performance, entre otros.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Lectura y análisis de mitos y leyendas


Tema: Lectura y análisis de mitos y leyendas, para su disfrute y valoración.


Objetivo (PDA): Representa un mito o leyenda de su interés mediante una escultura, cómic, performance, entre otros.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problema: Falta de interés en leyendas.


Sesión 1:
Duración: 45 minutos
Actividades:



  1. Presentación del tema: Explicar a los alumnos qué son los mitos y leyendas, su importancia cultural y su relación con la lectura.

  2. Lectura compartida: Leer en voz alta un mito o leyenda seleccionado y fomentar la participación de los alumnos en la lectura.

  3. Análisis de la lectura: Realizar preguntas para fomentar la reflexión y el análisis de la lectura, como por ejemplo: ¿Qué personajes aparecen en el mito/leyenda? ¿Cuál es el mensaje o enseñanza que transmite?


Sesión 2:
Duración: 45 minutos
Actividades:



  1. Investigación en equipo: Organizar a los alumnos en grupos y asignarles un mito o leyenda para que investiguen más sobre él.

  2. Presentación de los resultados: Cada grupo compartirá con el resto de la clase la información recopilada sobre el mito/leyenda asignado.

  3. Reflexión sobre el interés en las leyendas: Abrir un espacio de diálogo para que los alumnos expresen sus opiniones y experiencias sobre las leyendas.


Sesión 3:
Duración: 45 minutos
Actividades:



  1. Exploración de técnicas artísticas: Introducir a los alumnos a diferentes técnicas artísticas (escultura, cómic, performance, entre otros) que podrán utilizar para representar un mito o leyenda.

  2. Selección del medio de representación: Cada alumno elegirá el medio que más le interese para representar el mito o leyenda de su elecció