Lectura y análisis de mitos y leyendas
Paola zavala
Ubicación curricular
Contenido Lectura y análisis de mitos y leyendas, para su disfrute y valoración.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa un mito o leyenda de su interés mediante una escultura, cómic, performance, entre otros.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Lectura y análisis de mitos y leyendas
Tema: Lectura y análisis de mitos y leyendas, para su disfrute y valoración.
Objetivo (PDA): Representa un mito o leyenda de su interés mediante una escultura, cómic, performance, entre otros.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problema: Falta de interés en leyendas.
Sesión 1:
Duración: 45 minutos
Actividades:
- Presentación del tema: Explicar a los alumnos qué son los mitos y leyendas, su importancia cultural y su relación con la lectura.
- Lectura compartida: Leer en voz alta un mito o leyenda seleccionado y fomentar la participación de los alumnos en la lectura.
- Análisis de la lectura: Realizar preguntas para fomentar la reflexión y el análisis de la lectura, como por ejemplo: ¿Qué personajes aparecen en el mito/leyenda? ¿Cuál es el mensaje o enseñanza que transmite?
Sesión 2:
Duración: 45 minutos
Actividades:
- Investigación en equipo: Organizar a los alumnos en grupos y asignarles un mito o leyenda para que investiguen más sobre él.
- Presentación de los resultados: Cada grupo compartirá con el resto de la clase la información recopilada sobre el mito/leyenda asignado.
- Reflexión sobre el interés en las leyendas: Abrir un espacio de diálogo para que los alumnos expresen sus opiniones y experiencias sobre las leyendas.
Sesión 3:
Duración: 45 minutos
Actividades:
- Exploración de técnicas artísticas: Introducir a los alumnos a diferentes técnicas artísticas (escultura, cómic, performance, entre otros) que podrán utilizar para representar un mito o leyenda.
- Selección del medio de representación: Cada alumno elegirá el medio que más le interese para representar el mito o leyenda de su elecció