El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.

elianet benitez
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce su cuerpo, sus habilidades, el lenguaje y sus posibilidades, las relaciones entre su cuerpo y el de otras y otros, el movimiento y el habla, para hacer crecer el conocimiento de sí misma, de sí mismo, a través de juegos de diversa índole.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.


Objetivo PDA: Reconoce su cuerpo, sus habilidades, el lenguaje y sus posibilidades, las relaciones entre su cuerpo y el de otras y otros, el movimiento y el habla, para hacer crecer el conocimiento de sí misma, de sí mismo, a través de juegos de diversa índole.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problemas interdisciplinares a abordar: la falta de agua, los accidentes en casa, la biblioteca, la familia, la falta de salud.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Actividad de calentamiento: Juego de imitaciones de animales, donde los alumnos deberán moverse imitando el movimiento y los sonidos de diferentes animales.

  • Actividad de exploración: Los alumnos se dividen en equipos y realizarán una búsqueda de objetos relacionados con el tema de la falta de agua en el entorno escolar. Se les dará una lista de objetos para encontrar y deberán registrar sus hallazgos en un cuaderno de campo.

  • Reflexión y análisis: Los equipos compartirán sus hallazgos y se abrirá un espacio de diálogo para reflexionar sobre la importancia del agua y las consecuencias de su falta.


Sesión 2:



  • Actividad de calentamiento: Juego de adivinanzas relacionadas con los accidentes en casa.

  • Actividad de exploración: Los alumnos crearán un juego de mesa sobre prevención de accidentes en casa. Deberán investigar diferentes tipos de accidentes y elaborar preguntas para el juego.

  • Reflexión y análisis: Los alumnos jugarán en parejas o grupos al juego de mesa que crearon y posteriormente