El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Fati Fati
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Título de la planeación: "Explorando el mundo a través del juego"
Objetivo de aprendizaje (PDA): Desarrollar contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Introducción (5 minutos):
- Saludo y presentación del tema: El juego como base de la experiencia de investigación.
- Explicación del objetivo de la clase.
Actividad inicial (10 minutos):
- Juego de presentación: Cada niño deberá decir su nombre y un objeto que le gustaría tener en su casa. El resto de los compañeros deberá imaginar cómo sería ese objeto.
Desarrollo (25 minutos):
- Presentación de diferentes juegos tradicionales: el escondite, la soga, la rayuela, entre otros.
- Diálogo con los alumnos sobre cómo se juegan estos juegos y qué les gusta de ellos.
- Promover la reflexión sobre el papel de la imaginación y la fantasía en el juego.
Cierre (5 minutos):
- Recapitulación de lo aprendido.
- Anuncio del tema de la siguiente sesión.
Sesión 2:
Introducción (5 minutos):
- Recordatorio del tema anterior: El juego como base de la experiencia de investigación.
- Presentación del nuevo tema: Actividades para niños de 1 a 2 años.
Actividad inicial (10 minutos):
- Observación de imágenes de actividades para niños de 1 a 2 años.
- Diálogo sobre las distintas actividades y qué objetos se utilizan en cada una.
Desarrollo (25 minutos):
- Realización de una actividad práctica: Los alumnos deberán diseñar y crear un juguete para niñ