Introducción y exploración

Jose Manuel Anguas
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa cantidades, con dibujos, símbolos personales y numerales e interpreta los registros de sus pares.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Objetivo de aprendizaje: Representar cantidades, con dibujos, símbolos personales y numerales e interpretar los registros de sus pares.


PDA: Los alumnos deben ser capaces de:



  • Representar cantidades mediante dibujos, símbolos personales y numerales.

  • Interpretar y comprender las representaciones numéricas de sus compañeros.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Sesión 1: Introducción y exploración (45 minutos)



  • Presentación del tema: "Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno".

  • Actividad de motivación: Mostrar diferentes objetos y pedir a los alumnos que los observen y los clasifiquen según sus características. Luego, pedirles que representen cada grupo de objetos utilizando dibujos.

  • Discusión en grupo: Comentar y comparar las representaciones de los alumnos. Preguntar a los alumnos cómo podrían utilizar las representaciones para resolver situaciones en su entorno.


Sesión 2: Aprendizaje y práctica (45 minutos)



  • Actividad de indagación: Proporcionar a los alumnos diferentes situaciones problemáticas en las que deben representar cantidades utilizando símbolos personales y numerales. Por ejemplo, "Si tienes 3 manzanas y te dan 2 más, ¿cuántas manzanas tienes en total?"

  • Trabajo en parejas: Los alumnos deben resolver las situaciones y representar sus respuestas utilizando símbolos personales y numerales. Luego, deben intercambiar sus representaciones y tratar de interpretar las respuestas de su compañero.


Sesión 3: Aplicación y reflexión (45 minutos)



  • Actividad de aplicación: Proponer a los alumnos diferentes situaciones del entorno en las que deben representar cantidades. Por ejemplo, "Dibuja la cantidad de niños que ha