Introducción al tema

OLIVER FRANCISCO JIMENEZ
Ubicación curricular
Contenido Obtención y representación de información.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Lee, interpreta y comunica información de cualquier tipo de gráficas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

Sesión 1: Introducción al tema


Duración: 45 minutos


Objetivo de aprendizaje: Introducir el tema "Obtención y representación de información" y despertar el interés de los alumnos por el mismo.


Actividades:



  1. Inicio de la clase: Saludo a los alumnos y recordatorio de las normas de convivencia.

  2. Presentación del tema: Explicar a los alumnos que en esta unidad trabajarán sobre la obtención y representación de información a través de diferentes tipos de gráficas.

  3. Actividad de motivación: Realizar una lluvia de ideas en la que los alumnos expongan situaciones en las que se utiliza la información gráfica en la vida cotidiana.

  4. Vídeo introductorio: Proyectar un vídeo corto que muestre ejemplos de diferentes gráficas y su utilidad en distintos contextos.

  5. Discusión guiada: Realizar preguntas a los alumnos para iniciar una discusión sobre la importancia de la obtención y representación de información en distintas áreas de la vida.

  6. Cierre de la clase: Resumir los puntos clave de la sesión y asignar una tarea para la próxima sesión.


Sesión 2: Tipos de gráficas


Duración: 45 minutos


Objetivo de aprendizaje: Familiarizar a los alumnos con los diferentes tipos de gráficas y su estructura.


Actividades:



  1. Repaso de la tarea: Revisar brevemente la tarea asignada en la sesión anterior y aclarar dudas.

  2. Presentación de los tipos de gráficas: Explicar a los alumnos los conceptos y características de los diferentes tipos de gráficas, como gráficos de barras, gráficos circulares, gráficos de líneas, etc.

  3. Ejemplos prácticos: Mostrar a los alumnos ejemplos de gráficas reales y pedirles que identifiquen el tipo de gráfica y su estructura.

  4. Actividad de creación de gráfic