El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Marcela Rodríguez
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Vida saludable
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase para alumnos de Inicial 1º
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Objetivo: Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su "espacio potencial", como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problemática a atender: Los estudiantes les cuesta respetar turnos al hablar y trabajar en equipo.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
Objetivo específico: Explorar diferentes tipos de juegos y sus características.
- Inicio (10 minutos): Saludo y presentación del tema a través de una breve charla sobre la importancia del juego en nuestras vidas.
- Desarrollo (25 minutos): Realizar una lluvia de ideas sobre los tipos de juegos que conocen y sus características. Luego, organizar a los estudiantes en grupos para que elijan un juego y lo investiguen, buscando información sobre su origen, reglas y beneficios.
- Cierre (10 minutos): Cada grupo comparte la información encontrada sobre su juego y se genera una reflexión grupal sobre la importancia de respetar las reglas y turnos al jugar.
Sesión 2 (45 minutos):
Objetivo específico: Fomentar el trabajo en equipo a través del juego.
- Inicio (10 minutos): Recordar la importancia de respetar los turnos al hablar y trabajar en equipo.
- Desarrollo (25 minutos): Realizar juegos en equipo donde los estudiantes practiquen el respeto de turnos y la colaboración. Por ejemplo, juegos de relevos, juegos de construcción en grupo, etc.
- Cierre (10 minutos): Reflexionar en grupo sobre lo vivenciado en los juegos, des