Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Uriel Olayo
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Tema: Diseño de estrategias para resolver problemas y conflictos en el juego y actividades cotidianas.
Grado: 4º de primaria
Objetivo: Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones conflictivas en el juego y actividades cotidianas.
- Formar grupos de trabajo y asignarles un problema específico para resolver.
- Dar instrucciones para la investigación y diseño de estrategias.
Sesión 2:
- Revisar los avances de los grupos en la investigación y diseño de estrategias.
- Promover la reflexión sobre la importancia de la innovación en la resolución de problemas.
- Fomentar la participación activa y el trabajo en equipo.
- Proporcionar materiales y recursos adicionales si es necesario.
Sesión 3:
- Continuar con el trabajo en grupo para la finalización de las estrategias diseñadas.
- Realizar una puesta en común de las estrategias desarrolladas por cada grupo.
- Establecer un debate en el que se discutan las ventajas y desventajas de cada estrategia.
- Promover el pensamiento crítico y la argumentación de ideas.
Sesión 4:
- Realizar una dinámica de juego en la que los alumnos pongan en práctica las estrategias diseñadas.
- Observar y analizar el desempeño de los alumnos durante el juego.
- Fomentar la reflexión sobre la efectividad de las estrategias implementadas.
- Favorecer el pensamiento lúdico y creativo.
Se