"Desarrollando el pensamiento lúdico, estratégico y creativo a través de juegos de cooperación y competencia"

Moises Lira
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Título de la clase: "Desarrollando el pensamiento lúdico, estratégico y creativo a través de juegos de cooperación y competencia"


Grado: 3º de Secundaria


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una


Objetivo PDA: Emplear el pensamiento estratégico para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Enfoque: Inclusión y Vida saludable


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Actividad inicial (10 minutos):



  • Realizar una lluvia de ideas sobre qué es el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Preguntar a los estudiantes sobre ejemplos de situaciones en las que han empleado estos tipos de pensamiento.


Desarrollo (30 minutos):



  • Explicar a los estudiantes que trabajarán en equipos y que se les asignará un juego de cooperación para realizar.

  • Dividir a los estudiantes en equipos de 4 o 5 integrantes.

  • Asignar a cada equipo un juego de cooperación (por ejemplo, "Telaraña humana" o "Transporte de objetos").

  • Explicar las reglas y el objetivo de cada juego.

  • Los equipos deberán discutir estrategias y emplear el pensamiento lúdico, estratégico y creativo para resolver el juego.


Cierre (5 minutos):



  • Realizar una puesta en común de las estrategias utilizadas por cada equipo.

  • Reflexionar sobre la importancia de la colaboración y el pensamiento estratégico en la resolución de los juegos de cooperación.


Sesión 2:
Actividad inicial (10 minutos):



  • Realizar una breve recapitulación de la sesión anterior, recordando los conceptos de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.


Desarrollo (30 minutos):



  • Explicar a los estudiantes que trabajarán en parejas para realizar juegos de oposición o c