Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

MARIA TERESA ANAYA
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo: Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al reconocimiento del número (10 minutos)



  • Actividad de motivación: Mostrar imágenes de objetos cotidianos y preguntar a los alumnos cuántos objetos ven en cada imagen.

  • Conversación en grupo sobre la importancia de los números en nuestra vida diaria.


Desarrollo del tema (30 minutos)



  • Realización de una actividad de conteo: Entregar a cada alumno una hoja con dibujos de objetos y pedirles que cuenten cuántos objetos hay.

  • Realización de una actividad en grupo: Organizar a los alumnos en grupos pequeños y entregarles diferentes objetos para que los cuenten y los ordenen de menor a mayor.


Sesión 2: Exploración de los números en el entorno (45 minutos)



  • Actividad de observación: Llevar a los alumnos a dar un paseo fuera del aula y pedirles que observen los números que encuentren en el entorno (números en carteles, señales de tránsito, números en edificios, etc.).

  • Regreso al aula y conversación en grupo sobre los números que encontraron y cómo se utilizan en el entorno.


Desarrollo del tema (45 minutos)



  • Realización de una actividad de clasificación: Entregar a cada alumno un conjunto de tarjetas con números escritos y pedirles que los clasifiquen según su tamaño (números grandes, números pequeños).

  • Actividad de aplicación: Pedir a los alumnos que elijan un número grande y un número pequeño y los dibujen en su cuaderno.


Sesión 3: Juegos numéricos (45 minutos)