Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir

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Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir


Objetivo PDA: Explicar cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Secuencia Didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  1. Introducción (5 minutos):



    • Presentar el tema de la clase y el problema a resolver: "Los alumnos no saben cómo se reconstruye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras".



  2. Actividad de investigación (15 minutos):



    • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles diferentes culturas antiguas para investigar (por ejemplo, egipcios, aztecas, romanos, etc.).

    • Los alumnos deberán investigar cómo se representaba la prehistoria en esas culturas a través de la manufactura de artefactos o estructuras.



  3. Discusión en grupos (15 minutos):



    • Los grupos discutirán y compartirán sus hallazgos sobre la representación de la prehistoria en cada cultura.

    • Analizarán las similitudes y diferencias entre las diferentes formas de representación.



  4. Puesta en común (10 minutos):



    • Cada grupo compartirá con toda la clase sus hallazgos y conclusiones.

    • Se fomentará el debate y la reflexión crítica sobre las diferentes representaciones.




Sesión 2 (45 minutos):



  1. Recapitulación (5 minutos):



    • Recordar brevemente lo aprendido en la sesión anterior y el problema a resolver.



  2. Actividad práctica (30 minutos):



    • Los alumnos trabajarán en grupos para crear su propia representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.

    • Podrán utilizar diferentes materiales