Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Guadalupe Mestizo
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Aula en Preescolar 2º - Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Objetivo (PDA): Cuenta objetos y elementos de su entorno


Contexto interdisciplinar: Reforzar el tema otoño con el conteo y clasificación de hojas para fortalecer el pensamiento matemático.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica


Sesión 1:



  • Actividad de inicio: Presentación de imágenes con diferentes objetos y elementos del entorno que los niños deberán contar.

  • Introducción del tema: Explicar el objetivo de la clase y cómo los números pueden ayudarnos a contar cosas.

  • Actividad principal: Realizar una búsqueda en el aula de objetos relacionados con el otoño. Los niños deberán contar cuántos encuentran y registrar los resultados en una tabla.

  • Cierre: Reflexión sobre la importancia de contar y cómo los números nos ayudan a organizar la información.


Sesión 2:



  • Actividad de inicio: Repaso de la sesión anterior y repaso del conteo del 1 al 10.

  • Actividad principal: Clasificación de hojas por colores y tamaños. Los niños deberán contar cuántas hojas de cada tipo tienen y registrar los resultados en una tabla.

  • Cierre: Reflexión sobre cómo podemos organizar las hojas según sus características y cómo los números nos ayudan en este proceso.


Sesión 3:



  • Actividad de inicio: Repaso del conteo del 1 al 10 utilizando objetos relacionados con el otoño.

  • Actividad principal: Juego de "Cazadores de hojas". Los niños deberán buscar hojas en el patio del colegio y clasificarlas según su forma. Posteriormente, contar cuántas hojas hay