Introducción al tema y formación de equipos
Daniel Eduardo Martin
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone en práctica sus habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al tema y formación de equipos
Objetivo de la sesión: Los alumnos serán capaces de comprender la importancia de las habilidades motrices en situaciones lúdicas y colectivas, y valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.
Actividades:
- Iniciar la sesión con una breve charla sobre la importancia de tener habilidades motrices para participar en actividades lúdicas y colectivas.
- Realizar una lluvia de ideas para que los alumnos mencionen diferentes actividades deportivas o juegos en los que se requieran habilidades motrices.
- Dividir a los alumnos en equipos y asignarles un nombre y capitán.
- Explicar que durante las siguientes sesiones, cada equipo tendrá la oportunidad de diseñar y liderar una actividad lúdica para el resto de la clase.
Sesión 2: Valorar la diversidad de habilidades motrices
Objetivo de la sesión: Los alumnos serán capaces de valorar la diversidad de habilidades motrices en sus compañeros y comprender que cada persona tiene capacidades diferentes.
Actividades:
- Iniciar la sesión con una dinámica de presentación en la que cada alumno muestre una habilidad motriz que tenga.
- Realizar una serie de juegos en los que se requieran diferentes habilidades motrices, como lanzar, atrapar, saltar, correr, etc.
- Fomentar la cooperación y el respeto entre los alumnos, destacando la importancia de valorar las habilidades de los demás y reconocer que todos tienen algo único que aportar.
Sesión 3: Desarrollo de la actividad lúdica
Objetivo de la sesión: Los alumnos serán capaces de diseñar y liderar una actividad lúdica para el resto de la clase, poniendo en práctica sus habilidades motrices.
Activida