Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.

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Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.


Objetivo: Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.


Metodología: Proyecto comunitario.


Sesión 1 (45 minutos):


Introducción:



  • Presentación del tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés.

  • Explicación de la importancia de la interculturalidad en nuestra sociedad.

  • Discusión sobre el problema del ambiente escolar y cómo la interculturalidad puede ayudar a mejorarlo.


Desarrollo:



  • Actividad grupal: Investigar diferentes manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés.

  • Análisis y discusión en grupo sobre las manifestaciones seleccionadas y cómo promueven la interculturalidad.

  • Elección de una manifestación cultural para trabajar en el cómic o manga.


Tarea para la siguiente sesión:



  • Investigar más sobre la manifestación cultural elegida.

  • Pensar en una situación donde se rescate la importancia de la interculturalidad relacionada con la manifestación cultural seleccionada.


Sesión 2 (45 minutos):


Revisión de la tarea:



  • Compartir las investigaciones realizadas sobre la manifestación cultural seleccionada.

  • Presentación de las situaciones pensadas donde se rescata la importancia de la interculturalidad.


Desarrollo:



  • Actividad individual: Diseñar el cómic o manga en inglés sobre la situación seleccionada.

  • Apoyo y guía del profesor durante el proceso de diseño.


Tarea para la siguiente sesión:



  • Terminar de diseñar el cómic o manga en inglés.


Sesión 3 (45 minutos):


Revisión de la tarea:



  • Compartir los cómics o mangas elabora