Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales

CINTHYA ARGELIA AVILES
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales


Objetivo: El alumno contará objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problemática a atender: Los alumnos de 3A dicen y realizan conteo, pero se les dificulta resolver problemas que impliquen agregar elementos a una colección.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Título: Explorando mi entorno


Objetivo específico: Observar y contar objetos en el entorno familiar y escolar.


Actividades:



  1. Conversación inicial sobre los objetos que los alumnos tienen en su casa y en la escuela.

  2. Realizar una lista con los objetos mencionados por los alumnos.

  3. Salir al patio de la escuela y observar los objetos que encuentren.

  4. Realizar un conteo de los objetos encontrados.


Recursos: Lista de objetos, lápices, papel.


Sesión 2:
Título: Sumando objetos a una colección


Objetivo específico: Resolver problemas que involucren agregar elementos a una colección.


Actividades:



  1. Presentar una situación problemática en la que se necesite agregar elementos a una colección, por ejemplo: "Tienes una caja con 3 juguetes y te regalan 2 más, ¿cuántos juguetes tienes ahora?".

  2. Pedir a los alumnos que resuelvan la situación de manera individual y posteriormente en parejas.

  3. Compartir las respuestas y analizar cómo se llegó al resultado.


Recursos: Situación problemática, lápices, papel.


Sesión 3:
Título: Jugando con los números


Objetivo específico: Utilizar los números para jugar y resolver problemas.


Actividades:



  1. Organizar juegos de contar y sumar