Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos

Margarita Gutiérrez
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Escribe, con el apoyo opcional de imágenes, instrucciones para uso o construcción de objetos, realizar actividades o algún otro propósito.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos


Grado: 2º de Primaria
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Metodología: Proyecto comunitario
Enfoque: Inclusión e Interculturalidad crítica


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Tema: Introducción al proyecto comunitario y al empleo de textos con instrucciones
Objetivo: Comprender la importancia de seguir instrucciones para la realización de actividades y juegos.


Actividades:



  1. Presentación del proyecto comunitario y explicación del objetivo principal de la clase.

  2. Realización de una dinámica de "Sigue las instrucciones", donde los alumnos deben moverse y realizar acciones siguiendo las instrucciones dadas por el profesor.

  3. Reflexión grupal sobre la importancia de seguir instrucciones y cómo nos ayuda en nuestra vida diaria.


Sesión 2:
Tema: Elaboración de instrucciones para la construcción de objetos
Objetivo: Desarrollar la habilidad de escribir instrucciones paso a paso para la elaboración de objetos sencillos.


Actividades:



  1. Presentación de diferentes objetos y juegos que los alumnos puedan construir siguiendo instrucciones.

  2. Realización de una actividad grupal donde los alumnos elijan un objeto para construir y elaboren juntos las instrucciones paso a paso.

  3. Escritura individual de instrucciones para la construcción de un objeto seleccionado por cada alumno.

  4. Intercambio de instrucciones entre los alumnos para que los demás puedan intentar construir el objeto siguiendo las instrucciones escritas.


Sesión 3:
Tema: Elaboración de instrucciones para juegos
Objetivo: Aprender a escribir instrucciones para parti