Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Carmen Sarahí Gallegos
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Usa números con distintos propósitos y en distintas situaciones.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: Se mostrará a los alumnos una serie de imágenes relacionadas con situaciones cotidianas donde se utilizan números (por ejemplo, una tienda, un parque, una panadería). Se les pedirá que compartan lo que observan y comenten qué creen que se está representando en cada imagen.



  • Pregunta generadora: ¿En qué situaciones de nuestro entorno utilizamos números?



  • Actividad de indagación: Los alumnos, en grupos pequeños, investigarán y registrarán diferentes situaciones del entorno donde se utilicen números. Podrán utilizar recursos como libros, revistas, internet, etc.



  • Cierre de sesión: Los grupos compartirán sus hallazgos con el resto de la clase y se hará una lluvia de ideas para identificar las situaciones más comunes donde se utilizan números.




Sesión 2:



  • Revisión de las situaciones identificadas en la sesión anterior.



  • Actividad de conteo: Se presentará a los alumnos una serie de objetos (por ejemplo, bloques de construcción, lápices, pelotas) y se les pedirá que los cuenten y los representen con números. Se fomentará el uso de estrategias propias de los alumnos para contar.



  • Juego de roles: Se simularán situaciones del entorno donde se utilicen números, como una tienda o una panadería. Los alumnos deberán representar distintos roles y utilizar números para resolver problemas o transacciones.



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