Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir

Joaquín Figueroa
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Tema: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir


Objetivo PDA: Explicar cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Problemática central: Diferencia de culturas


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al tema y definición del problema (45 minutos)



  • Presentar el tema "Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir" y el objetivo PDA.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre la diversidad cultural y las diferencias entre las culturas antiguas.

  • Plantear la problemática central: ¿Cómo podemos entender y valorar las diferencias culturales de los pueblos antiguos a través de sus artefactos y estructuras?

  • Dividir a los estudiantes en grupos y asignarles la tarea de investigar sobre diferentes culturas antiguas y sus manifestaciones artísticas.


Sesión 2: Investigación y análisis de las culturas antiguas (45 minutos)



  • Los grupos presentarán la información recopilada sobre las culturas asignadas.

  • Realizar una discusión en grupo sobre las diferencias y similitudes entre las culturas estudiadas.

  • Fomentar el pensamiento crítico y la reflexión sobre la importancia de valorar y respetar las diferencias culturales.


Sesión 3: Manufactura de artefactos (45 minutos)



  • Explicar la importancia de la manufactura de artefactos en la representación de la prehistoria.

  • Proponer a los estudiantes la tarea de crear réplicas de artefactos o estructuras de una cultura antigua de su elección.

  • Proporcionar materiales y herramientas necesarias para la manufactura.

  • Fomentar la interdisciplinaridad al incorporar conocim