Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Angie Carolina
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo de aprendizaje:
PDA: Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Contexto problemático: Los alumnos no identifican los números.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (Introducción):



  • Se presenta a los alumnos el problema: "¿Cómo podemos ayudar a los niños a identificar los números en su entorno?"

  • Se realiza una lluvia de ideas en grupo sobre situaciones en las que se utilizan los números en su entorno.

  • Se plantea una pregunta generadora: "¿De qué maneras usamos los números en nuestra vida diaria?"

  • Los alumnos forman equipos y comienzan a indagar sobre el tema, investigando ejemplos en su entorno y buscando información en libros o internet.

  • Se les proporciona a los alumnos materiales como números magnéticos, tarjetas con números y objetos relacionados con los números.


Sesión 2 (Exploración):



  • Los alumnos comparten con el grupo los ejemplos que encontraron en su entorno.

  • Se realiza una actividad de exploración donde los alumnos deben identificar y clasificar objetos en su entorno según el número que representan.

  • Se fomenta el trabajo en equipo y la comunicación entre los alumnos.


Sesión 3 (Experimentación):



  • Se les plantea a los alumnos un reto: "Crear una historia utilizando los números y objetos relacionados con ellos".

  • Los alumnos trabajan en equipos para crear su historia, utilizando los materiales proporcionados.

  • Se promueve la creatividad y la imaginación de los alumnos.


Sesión 4 (Aplicación):



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