Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Quetzal Figueroa
Ubicación curricular
Contenido Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica a otras personas lo que representan sus producciones (alguna emoción, experiencia, paisaje, ser vivo o persona)
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Tema: Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Metodología: Proyecto comunitario.
Objetivo (PDA): Explicar a otras personas lo que representan sus producciones (alguna emoción, experiencia, paisaje, ser vivo o persona).
Enfoque: Inclusión y Interculturalidad crítica.
Sesión 1:
Título: Conociendo nuestras emociones y experiencias
Objetivos específicos:
- Reconocer y nombrar diferentes emociones.
- Compartir experiencias personales relacionadas con distintas emociones.
Actividades:
- Introducir el tema explicando la importancia de expresar nuestras emociones y experiencias.
- Realizar una ronda de preguntas sobre diferentes emociones y experiencias para generar una lluvia de ideas.
- Invitar a los alumnos a dibujar una situación en la que hayan experimentado una emoción en particular.
- Compartir los dibujos en pequeños grupos y explicar lo que representan.
Sesión 2:
Título: Creando recursos gráficos personales
Objetivos específicos:
- Explorar diferentes recursos gráficos para expresar emociones y experiencias.
- Fomentar la creatividad y la expresión artística de los alumnos.
Actividades:
- Mostrar ejemplos de diferentes recursos gráficos utilizados para expresar emociones y experiencias (collages, pinturas, fotografías, etc.).
- Proporcionar materiales artísticos a los alumnos y animarlos a crear sus propios recursos gráficos.
- Promover el intercambio de ideas y sugerencias entre los alumnos durante el proceso de creación.
- Invitar a los alumnos a compartir sus recursos gráficos y explicar qué emoción o