Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.

ENRIQUETA GARZA
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga acerca del funcionamiento de juguetes, objetos y artefactos tecnológicos de distintos contextos y reconoce su beneficio.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Sesión 1:


Tema: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.


Objetivo: Indagar acerca del funcionamiento de juguetes, objetos y artefactos tecnológicos de distintos contextos y reconocer su beneficio.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Duración: 45 minutos.


Recursos: Juguetes electrónicos variados (robot, coche a control remoto, tablet, etc.), imágenes de objetos y artefactos tecnológicos, papel y lápices de colores.


Desarrollo de la sesión:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Saludo a los alumnos y les presento el tema de la clase: "Hoy vamos a aprender sobre juguetes electrónicos y otros objetos tecnológicos que nos ayudan en la vida diaria".

    • Realizamos una lluvia de ideas sobre los juguetes que conocen y los objetos tecnológicos que utilizan en casa o en la comunidad.

    • Les muestro imágenes de algunos objetos y artefactos tecnológicos y les pregunto si saben para qué se utilizan.



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Introduzco los juguetes electrónicos que he llevado a clase y les permito explorarlos por un tiempo breve.

    • Formo grupos de 3 o 4 alumnos y les entrego un juguete electrónico a cada grupo.

    • Les pido que exploren el juguete y traten de entender cómo funciona y para qué se utiliza.

    • A medida que exploran, les hago preguntas como: ¿Qué hace el juguete? ¿Cómo crees que funciona? ¿Para qué crees que se utiliza? ¿Cómo se beneficia la familia o la comunidad de este tipo de juguete?



  3. Cierre (10 minutos):



    • Invito a los grupos a compartir sus conclusiones y descubrimientos sobre los juguetes electrónicos.

    • Hago preguntas generales para reflexionar sobre la importancia de estos objetos