Interacciones entre plantas, animales y el entorno natural: nutrición y locomoción

griselda otero
Ubicación curricular
Contenido Interacciones entre plantas, animales y el entorno natural: nutrición y locomoción.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica y clasifica animales, con base en su tipo de alimentación: herbívoros, carnívoros y omnívoros, y su relación con el lugar donde viven.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Interacciones entre plantas, animales y el entorno natural: nutrición y locomoción


Objetivo de aprendizaje (PDA): Identificar y clasificar animales, con base en su tipo de alimentación: herbívoros, carnívoros y omnívoros, y su relación con el lugar donde viven.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Sesión 1:



  • Introducción al tema: presentar a los alumnos el tema de estudio y el objetivo de aprendizaje. Explicar la importancia de conocer las interacciones entre plantas, animales y el entorno natural.

  • Actividad de inicio: realizar una lluvia de ideas en la que los alumnos mencionen animales que conozcan.

  • Actividad principal: mostrar imágenes de diferentes animales y pedir a los alumnos que los clasifiquen en herbívoros, carnívoros u omnívoros. Realizar una discusión en grupo para justificar las respuestas.

  • Actividad de cierre: resumir los conceptos trabajados y plantear preguntas para reflexionar sobre la relación entre la alimentación de los animales y su lugar de vida.


Sesión 2:



  • Actividad de inicio: revisar las respuestas de la sesión anterior y aclarar posibles dudas o confusiones.

  • Actividad principal: presentar a los alumnos diferentes hábitats y pedirles que relacionen los animales con el tipo de alimentación adecuada para cada lugar. Realizar una discusión en grupo para justificar las respuestas.

  • Actividad de cierre: resumir los conceptos trabajados y plantear preguntas para reflexionar sobre las adaptaciones de los animales a su entorno.


Sesión 3:



  • Actividad de inicio: realizar una actividad lúdica en la que los alumnos deben realizar movimientos corporales imitando las locomociones de diferentes animales.

  • Actividad