Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Jonathan Lopez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Objetivo:
Emplear el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática a atender: "Jjjs shshehe jsjeh"
Enfoque: Inclusión y Interculturalidad crítica
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Tema: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Presentar a los alumnos la problemática "Jjjs shshehe jsjeh" de manera enigmática y promover la reflexión sobre posibles soluciones.
- Fomentar la participación activa del grupo en una lluvia de ideas sobre estrategias y soluciones posibles.
- Promover la empatía y el trabajo en equipo a través de dinámicas de grupo.
- Introducir el concepto de pensamiento estratégico y creativo, destacando su importancia en la resolución de problemas.
Sesión 2:
Tema: Desarrollo del pensamiento lúdico y estratégico.
- Presentar a los alumnos diferentes juegos de estrategia y desafíos cognitivos que fomenten el pensamiento lúdico y estratégico.
- Permitir que los alumnos experimenten con los juegos y resuelvan de manera individual y colaborativa los desafíos planteados.
- Fomentar la reflexión sobre las estrategias utilizadas y las habilidades cognitivas requeridas para resolver los desafíos.
- Promover la discusión y el intercambio de ideas entre los alumnos sobre las diferentes estrategias utilizadas.
Sesión 3:
Tema: Aplicación del pensamiento lúdico y estratégico en situaciones cotidianas.
- Proponer situaciones cotidianas donde los alumnos deban emplear el pensamiento estratégico y creativo para resolver problemas o tomar