Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir.
Norma Angélica García
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca, localiza y estudia con sus pares fuentes que dan cuenta de mitos fundacionales de pueblos antiguos.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir.
Objetivo (PDA): Buscar, localizar y estudiar con sus pares fuentes que den cuenta de mitos fundacionales de pueblos antiguos.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.
Problema a atender: Los alumnos no trabajan en equipo.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Enfoque: Inclusión y apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Realizar una actividad de reflexión sobre la importancia del trabajo en equipo y la diversidad cultural.
- Explicar la metodología del Aprendizaje Basado en Problemas.
- Presentar un problema relacionado con la falta de trabajo en equipo y la diversidad cultural en los pueblos antiguos.
Sesión 2:
- Distribuir a los alumnos en equipos heterogéneos.
- Cada equipo deberá investigar sobre un pueblo antiguo diferente y recopilar información sobre su mito fundacional.
- Fomentar el uso de fuentes variadas como libros, artículos, videos, etc.
- Los alumnos deberán registrar y organizar la información encontrada.
Sesión 3:
- Los equipos deberán compartir la información encontrada con el resto de la clase.
- Promover la discusión y el intercambio de ideas entre los alumnos.
- Reflexionar sobre las similitudes y diferencias entre los mitos fundacionales de los diferentes pueblos antiguos.
- Fomentar la participación de todos los alumnos y el respeto hacia las opiniones de los demás.
Sesión 4:
- Cada equipo seleccionará un mito fundacional de un pueblo antiguo y lo adaptará a través de la escritura.
- Fomentar la creatividad y la originalid