Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Eve Beltran
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo (PDA): Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica


Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Realización de una dinámica de juego de estrategia para despertar el interés de los alumnos.

  • Discusión en grupo sobre las estrategias utilizadas y cómo pueden ser reestructuradas para mejorar su efectividad.


Sesión 2: Análisis de juegos y estrategias



  • Introducción a diferentes tipos de juegos que involucran pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Los alumnos formarán grupos para jugar y analizar un juego de su elección.

  • Discusión en grupo sobre las estrategias utilizadas en cada juego y cómo podrían mejorarse.


Sesión 3: Desarrollo de nuevas estrategias



  • Presentación de conceptos y técnicas para desarrollar nuevas estrategias en los juegos.

  • Los alumnos realizarán ejercicios prácticos para aplicar estas técnicas en juegos de su elección.

  • Discusión en grupo sobre las estrategias desarrolladas y su efectividad.


Sesión 4: Aplicación de estrategias en la vida cotidiana



  • Reflexión sobre cómo las estrategias utilizadas en los juegos pueden aplicarse en situaciones de la vida cotidiana.

  • Discusión en grupo sobre diferentes escenarios en los que se pueden aplicar estrategias lúdicas, estratégicas y creativas.

  • Desarrollo de propuestas de acciones de aprendizaje servicio basadas en estas estrategias.


Sesión 5: Evaluació