Estructura, propiedades y características de la materia
Karen Luna
Ubicación curricular
Contenido Estructura, propiedades y características de la materia.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga sobre los saberes y prácticas del uso de materiales y sus propiedades y características para construcción, vestimenta, artefactos de uso común.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Estructura, propiedades y características de la materia
Tema: Estructura, propiedades y características de la materia
Objetivo (PDA): Indagar sobre los saberes y prácticas del uso de materiales y sus propiedades y características para construcción, vestimenta, artefactos de uso común.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción al tema: Presentar a los alumnos el tema de estudio, explicando la importancia de conocer la estructura, propiedades y características de la materia.
- Actividad inicial: Realizar una lluvia de ideas sobre diferentes materiales y su uso en la vida diaria.
- Planteamiento del problema: Presentar el problema "Estructura de la materia" y motivar a los alumnos a encontrar posibles soluciones a través de la indagación.
Sesión 2:
- Investigación: Organizar a los alumnos en grupos y proporcionarles diferentes materiales para que los observen, analicen y experimenten con ellos.
- Registro de datos: Cada grupo deberá registrar sus observaciones y conclusiones en un cuaderno de investigación.
Sesión 3:
- Socialización de resultados: Cada grupo compartirá sus hallazgos con el resto de la clase, exponiendo las propiedades y características de los materiales estudiados.
- Debate y reflexión: Fomentar el pensamiento crítico mediante preguntas que lleven a los alumnos a reflexionar sobre la relación entre la estructura de la materia y sus propiedades.
Sesión 4:
- Aplicación práctica: Proponer a los alumnos una actividad práctica en la que deberán utilizar los conocimientos adquiridos. Por ejemplo, construir un artefacto de uso común utilizando difer