El juego como base de la experiencia de investigación para que niños y niñas construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Mildred Sinay
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niños y niñas construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Objetivo: Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su "espacio potencial", como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema a atender: Los niños están muy consentidos.
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al tema (45 minutos)
- Presentación del tema: El juego como base de la experiencia de investigación.
- Diálogo en grupo sobre la importancia del juego y cómo se relaciona con la construcción de sentido del mundo y de sí mismos.
- Actividad: Juego de roles en el que los niños representarán diferentes personajes y situaciones relacionadas con el tema.
- Reflexión final sobre lo aprendido durante la sesión.
Sesión 2: Exploración del juego (45 minutos)
- Actividad de observación: Los niños observarán diferentes tipos de juegos y juguetes, explorando sus características y posibilidades.
- Actividad de experimentación: Se les proporcionará a los niños diferentes materiales y juguetes para que creen sus propios juegos y los compartan con sus compañeros.
- Reflexión final sobre lo aprendido durante la sesión.
Sesión 3: Investigación del juego (45 minutos)
- Actividad de investigación: Los niños formarán grupos y elegirán un juego para investigar en profundidad. Deberán investigar sobre su origen, reglas, materiales necesarios, etc.
- Presentación de los resultados de la investigación en forma de dibujos, maquetas o presentaciones.
- Reflexión final sobre lo aprendido durante la sesión.
Sesión 4: Expresión artísti