Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.

lita mendez
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza las herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización, como una extensión de las posibilidades corporales para solucionar problemas en diversos contextos.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.


Objetivo (PDA): Analizar las herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización como una extensión de las posibilidades corporales para solucionar problemas en diversos contextos.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Introducir el concepto de herramientas, máquinas e instrumentos como extensiones de las posibilidades corporales para solucionar problemas. Discutir sobre la importancia de conocer y utilizar estas herramientas en la vida cotidiana.

  • Actividad 1: Realizar una lluvia de ideas en la que los alumnos mencionen las herramientas, máquinas e instrumentos que conocen y su utilidad en diferentes contextos. Fomentar la participación igualitaria de todos los alumnos y respetar sus opiniones.

  • Actividad 2: Organizar a los alumnos en grupos y asignarles una problemática específica (por ejemplo, reparar un objeto roto, construir una maqueta, etc.). Cada grupo deberá investigar y seleccionar las herramientas, máquinas e instrumentos necesarios para solucionar el problema planteado.


Sesión 2:



  • Actividad 1: Presentar a los alumnos diferentes tipos de maquinarias, herramientas e instrumentos que existen y su utilidad en la solución de problemas. Utilizar imágenes, videos u otros recursos visuales para hacerlo más interactivo y comprensible.

  • Actividad 2: Realizar una actividad práctica en la que los alumnos tengan la oportunidad de manipular y experimentar con diferentes herramientas, máquinas e instrumentos