El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Jazmin Aleli Hernandez
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce su cuerpo, sus habilidades, el lenguaje y sus posibilidades, las relaciones entre su cuerpo y el de otras y otros, el movimiento y el habla, para hacer crecer el conocimiento de sí misma, de sí mismo, a través de juegos de diversa índole.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Objetivo: Reconocer su cuerpo, sus habilidades, el lenguaje y sus posibilidades, las relaciones entre su cuerpo y el de otras y otros, el movimiento y el habla, para hacer crecer el conocimiento de sí misma, de sí mismo, a través de juegos de diversa índole.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Desarrollo de la planeación:
Sesión 1 (45 minutos):
- Presentación del tema: El juego como base de la experiencia de investigación.
- Actividad de reflexión: Los estudiantes deberán compartir qué juegos les gustan y por qué. Deberán pensar en cómo se relacionan con los demás mientras juegan y cómo eso les ayuda a conocerse mejor.
- Actividad práctica: Realizar un juego en grupo que promueva el trabajo en equipo y la comunicación verbal y no verbal.
Sesión 2 (45 minutos):
- Recapitulación de la sesión anterior: Los estudiantes compartirán sus reflexiones sobre el juego realizado en la sesión anterior.
- Actividad de exploración: Los estudiantes tendrán que buscar diferentes objetos en el aula que puedan utilizar para crear un juego nuevo. Deberán explicar cómo ese juego les permitirá conocer más sobre sus habilidades y posibilidades.
- Actividad práctica: Jugar el juego creado por los estudiantes, permitiendo que exploren sus habilidades y relaciones con los demás.
Sesión 3 (45 minutos):
- Recapitulación de la sesión anterior: Los estudiantes compartirán sus experiencias al jugar el juego creado en la sesión anterior.
- Actividad de observación: Los estudiantes deberán observar a sus compañeros mientras juegan y identificar l