Capacidades, habilidades y destrezas motrices

jero moreno
Ubicación curricular
Contenido Capacidades, habilidades y destrezas motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce posibilidades y límites al participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, individuales y colectivas para valorar su desempeño y determinar posibles mejoras.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Capacidades, habilidades y destrezas motrices


Objetivo (PDA): Reconoce posibilidades y límites al participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, individuales y colectivas para valorar su desempeño y determinar posibles mejoras.


Metodología: Aprendizaje servicio


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Introducción al tema: Capacidades, habilidades y destrezas motrices.

  • Explicación de los conceptos básicos.

  • Actividad de diagnóstico: Observación de los estudiantes mientras realizan diferentes actividades motoras (correr, saltar, lanzar, etc.).

  • Reflexión sobre las capacidades, habilidades y destrezas motrices observadas en cada estudiante.

  • Compromiso de mejora: Cada estudiante elegirá una habilidad motriz que desea mejorar y establecerá una meta personal.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Presentación del problema: Apatía para demostrar habilidades dentro de los juegos predeportivos.

  • Discusión grupal sobre las posibles razones de esta apatía.

  • Actividad de conciencia: Los estudiantes escribirán en una hoja de papel sus sentimientos y pensamientos sobre participar en juegos predeportivos.

  • Actividad de Aprendizaje servicio: Los estudiantes trabajarán en grupos para diseñar y crear juegos predeportivos adaptados a las necesidades y preferencias de sus compañeros.


Sesión 3 (45 minutos):



  • Presentación de los juegos predeportivos adaptados creados por los estudiantes.

  • Los estudiantes jugarán a los juegos predeportivos adaptados en grupos pequeños.

  • Observación y análisis del desempeño de los estudiantes durante los juegos.

  • Reflexión individual: Los estudiantes escribirán en su diario de aprendizaje una evaluación de su p